利用现实世界中的动物特征来创造原始的生物设计,为你的概念增添了一丝真实感和熟悉感。这个工作坊由温哥华Scanline VFX的角色艺术家和建模师Kurtis Dawe主持,展示了一个完整的工作流程,从参考资料的收集到最后的Photoshop合成,创建一个独特的毒蛇龙概念。
本教程是关于Zbrush超现实概念生物毒蛇龙完整制作流程视频教程,时长:7小时04分,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Mari,Photoshop,KeyShot,Maya,附源文件,作者:Kurtis Dawe,共9个章节,语言:英语。
在这样的项目中,参考是关键。Kurtis分享了他如何搜索和探索参考资料,以帮助他在创建角色的外观和感觉上进行磨练,然后使用ZBrush在3D中充实这个生物。从那里,Kurtis的工作流程涵盖了他在ZBrush中的重新拓扑工作,揭示了他在Maya中的UV-ing过程,并通过Mari的纹理和着色过程。在对角色进行纹理处理后,他展示了他在ZBrush中使用Transpose Master摆出生物的姿势的技术,然后用KeyShot渲染器处理照明和渲染问题。在这个过程的最后一步,Kurtis分享了他使用Photoshop进行合成的技术,以完成一幅适合客户或作品集的最终插图。




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