
本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内最前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包括3ds Max 2022简介、V-Ray 5.13简介、家具项目实训、室内项目实训、建筑外观项目实训、景观项目实训、动画项目实训。
本书可作为普通高校建筑装饰工程技术、建筑设计、产品设计、建筑动画设计、室内设计、环境艺术设计、景观设计、公共艺术等专业的教材或相关人员培训教材,对于初学者和自学者尤为适合。
第 一章 模型制作软件介绍
第 一节 3ds MAX 2022简介
第二节 3ds MAX 2022工作环境/界面介绍
第三节 工具栏及菜单栏操作
第二章 效果图渲染软件介绍
第 一节 V-Ray 5.13简介
第二节 V-Ray 5.13界面介绍
第三节 V-Ray 材质库介绍
第三章 3D家具项目实训
第 一节 板式家具模型制作
第二节 实木家具模型制作
第三节 金属家具模型制作
第四节 软体家具模型制作
第四章 建筑外观项目实训
第 一节 建筑外观模型制作
第二节 建筑外观材质设置
第三节 建筑外观灯光布置
第四节 建筑外观渲染输出
第五章 景观项目实训
第 一节 景观场景模型制作
第二节 材质与灯光
第三节 渲染输出与后期处理
第六章 室内项目实训
第 一节 室内空间模型制作
第二节 材质与灯光
第三节 渲染输出与后期处理
第七章 三维基础动画制作
第 一节 三维动画概述
第二节 工艺流程动画项目实训
第三节 漫游动画项目实训

网友评价
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