
本教程是关于Blender与PS二维和三维角色设计视频教程,时长:3小时28分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Francesco Guarini,共20个章节,语言:英语。
学习如何使用 Blender 进行三维建模和渲染,并使用 Photoshop 进行最终的后期制作,将角色概念从粗略的草图发展到最终的渲染。本讲座由艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 主讲,时长 3.5 小时,非常适合中级艺术家学习,初学者也能轻松掌握 Blender 基础知识。
在这个以角色为重点的课程中演示的工作流程涵盖了在 Photoshop 中进行角色设计的基本原则,以及如何使用 Blender 将设计转化为 3D 效果。Francesco 讨论了在设计过程中考虑功能性的重要性,并始终注意你的设计将如何影响建模、装配和动画部门。
本综合教程推荐给希望将 Blender 建模纳入角色设计工作流程的艺术家,尽管所教授的技术可应用于任何设计工作流程。本讲座提供的项目文件包括 Francesco 的设计、模型和渲染文件,供学员学习。
作者:Francesco Guarini - 导演、艺术总监兼视觉开发艺术家
Francesco Guarini 是一名艺术总监兼视觉开发艺术家,目前常驻西班牙马德里。自 2015 年以来,他一直以自由职业者和内部艺术家的身份在动画行业工作。他在二维和三维电视制作以及知识产权开发和故事片视觉开发方面都有经验。他偶尔也在广告业担任艺术总监和概念艺术家。
他曾服务过的公司包括 Blue Zoo Animation、Able & Baker、Red Star 3D、Method n Madness 等。您可以在 Instagram 上 @frankguarini_art 关注 Francesco。





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