本教程是关于Blender吉卜力风格3D建模与纹理制作视频教程,时长:4小时58分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Salih Abdullah Şendil,共49个章节,语言:英语。
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你将会学到的:
使用 Blender 进行三维建模和雕刻造型模型
使用 Substance Painter 制作纹理
为作品集渲染有效地照明和展示资产。
吉卜力风格的贴图和雕刻
为游戏引擎中的游戏开发准备三维模型。
要求:
需要 Substance Painter
Blender 3.6 或以上版本
性能达到或超过平均水平的电脑
说明:
加入我们令人兴奋的课程,潜入三维艺术世界,探索如何从吉卜力工作室的艺术风格中汲取灵感,创建令人惊叹的三维模型和纹理。
首先,您将熟悉 Blender 的基础知识和高级技巧。然后,您将创建三维风格化的模型和奇妙的场景,制作独特的岩石和复杂的传统灯笼。您将探索纹理绘制、UV 展开和将高多边形烘焙为低多边形。
使用 Substance Painter,您将通过绘制纹理为您的作品增添最后一层魔力,并赋予其生命。
创意之旅结束后,您将从吉卜力工作室的永恒风格中汲取灵感,掌握制作自己的 3D 艺术作品的技术技能和艺术天赋。现在就报名,开始让你的想象世界栩栩如生!
在本课程中,你将熟练使用 Blender 和 Substance Painter。
Blender 将是您创建炫酷 3D 模型和场景的主要工具,包括从基础到更高级的技术。
同时,Substance Painter 将帮助你为自己的作品添加风格化的多彩纹理,让它们看起来令人惊叹。
这两款软件结合在一起,能让你创造出灵感源自吉卜力工作室风格的 3D 艺术作品。
千万不要错过这个成为熟练 3D 建模和纹理艺术家的机会。立即报名,让您的创造力尽情迸发!
此课程面向哪些人:
想要学习 Blender 和 Substance Painter 的人
想要创建风格化游戏资产的初学者
有兴趣掌握为自己的创作赋予生命的技能的 3D 艺术家。




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