本教程是关于Blender几何节点船只建模制作视频教程,时长:2小时33分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共13个章节,作者:Vladan Trhlík,语言:英语。
Blender 几何节点课程:Boats(船只建模)
"Blender Geometry Nodes - Boats" 是一门专注于 几何节点(Geometry Nodes) 的 Blender 教程,教授如何使用 程序化建模(Procedural Modeling) 创建 可自定义的船体(Hull),并提供 实时控制 以快速调整模型形态。
无论你是 新手、游戏开发者、3D 艺术家 还是 建模爱好者,本课程都能帮助你掌握几何节点建模技术,打造 高质量船只模型,并提升你的 Blender 技能。

课程亮点
掌握程序化船只建模
了解 Blender 几何节点系统,学习如何创建、优化和调整船体。
掌握 可调整的几何形态,制作 各种尺寸和风格 的船只。
设计复杂细节
添加 木质边框、龙骨(Keel)、座椅、支撑结构 等元素。
完全控制 厚度、形状、位置,打造不同风格的船只。
高效 Lofting & 曲线技巧
使用 Lofting(曲面生成) 将 曲线转换为 3D 船体,并支持 实时修改 形状。
学习 优化曲率(Curvature),打造流畅、自然的船体结构。
专业级 UV 贴图
保存 UV 数据 作为几何节点属性,为后续 纹理贴图 做好准备。
复用 & 自定义节点组
模块化节点 设计,方便 快速调整或重用。
一键调整船体尺寸、形状,适用于 多种风格(从 渔船到战舰)。
动画 & 交互
通过几何节点 制作可动画化的船只模型,让模型 更具动态感。
适用于 游戏、动画、影视特效,提升作品的 真实感和交互性。
课程内容(12 大章节)
Lesson 1 – 课程介绍
介绍课程内容、Blender 几何节点的核心功能。
了解如何通过 程序化建模 简化 3D 设计流程。
Lesson 2 – Lofting 基础
Lofting 是什么?如何用 曲线创建 3D 船体?
了解 曲线建模 在 几何节点 中的重要性。
Lesson 3 & 4 – 生成船体曲线(Curve Generating)
使用 Bezier 曲线 创建船体的 基本轮廓。
通过 节点控制 精确调整船体形状。
Lesson 5 & 6 – 从曲线生成网格(Mesh Generating)
将曲线转换为 3D 船体网格,确保拓扑结构合理。
保存 UV 数据 以便后续 纹理贴图 处理。
Lesson 7 – 添加支撑结构(Supports)
利用曲线切线(Curve Tangents) 生成 船体支架,增强模型细节。
Lesson 8 – 木质边框(Timber Borders)
重复利用节点组,添加 木质边框,美化船体外观。
Lesson 9 – 处理船体封口(Capping)
优化船体结构,确保船底封闭 无缝衔接,适用于 渲染和动画。
Lesson 10 – 创建龙骨(Keel)
自定义龙骨厚度、位置,打造 不同风格的船只(如战舰、渔船、快艇)。
Lesson 11 – 添加船内座椅(Seats)
精确放置座椅,并确保与船体结构匹配。
Lesson 12 – 材质 & 纹理(Materials & UV Mapping)
应用 UV 数据,创建 真实的木材、金属等材质,提升渲染质量。
课程适合人群
Blender 新手 & 中级用户
如果你是 Blender 初学者,课程将帮助你入门 几何节点建模。
如果你已有 一定建模经验,本课程能让你掌握 更高级的程序化建模技巧。
3D 艺术家 & 场景设计师
适用于 游戏场景、电影特效、建筑可视化 等领域的 船只建模。
可用于 海战、海盗船、历史船只 等 复杂海上环境 设计。
游戏开发者 & 独立制作人
适用于 快速生成可自定义的 3D 船只资产,提升 游戏优化 和 开发效率。
支持 几何节点动画,适用于 实时引擎(如 Unity / Unreal Engine)。
创意爱好者 & 建模玩家
如果你对 3D 建模和船只设计感兴趣,本课程是你的绝佳选择!
你可以用 几何节点 创造 独特的船只造型,甚至 设计未来风格飞船!
为什么选择这门课程?
程序化建模,不再重复手动调整!
实时控制:更改尺寸、形状、风格,立即生效!
专业 UV 贴图 & 材质处理,轻松实现高质量渲染!
动画支持,让船只模型在游戏或动画中更加生动!
学完本课程,你不仅能制作船只,还能应用几何节点技巧到其他 3D 领域,如建筑、角色装备、科幻场景等!
准备好乘风破浪了吗?
立即加入 "Blender Geometry Nodes - Boats",开启你的程序化建模之旅!




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