
本教程是关于【中文双语】Blender游戏道具资产建模技术训练视频教程,时长:15小时58分,大小:13 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Sergio Rodríguez,共106个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门专为游戏开发者和3D艺术家设计的实践性课程,旨在教授您如何使用最新的Blender,通过专业且程序化的技术流程,为实时游戏引擎创建高质量、经过优化的3D道具与资产。
课程核心在于“学以致用”。您将通过制作三个复杂度递进的资产项目,来反复练习并精通从零到一的完整工作流。无论您是初学者还是有一定经验的Blender用户,都能通过系统化的学习,将创意转化为可用于游戏的专业资产。
课程内容全面覆盖现代游戏资产制作的核心环节:
从参考图与规划开始,历经模型搭建、细节雕刻、几何体优化、UV展开,到使用斜面节点实现完美 shading,并深入讲解如何创建逼真的PBR材质。课程亮点包括构建可重复使用的边缘磨损智能着色器,以及添加污渍、贴花等高级纹理技巧。此外,您还将学习到高级绑定与动画技术,并为资产导出至Unity和Unreal Engine做好充分准备。
课程结束时,您将拥有一套稳固、高效的专业工作流,能够自信地创造出在任何游戏引擎中都表现优异的3D资产。
章节目录:
1 - 欢迎和课程介绍
2 - 第一个资源
3 - 第二个资源(手榴弹)
4 - 第三个资源(盒子)
5 - 绑定和动画
6 - 最终资源集成





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