本教程是关于【中文双语】Blender游戏堡垒模型全流程制作视频教程,时长:3小时47分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Luiz Silva,共23个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门面向游戏美术的完整3D场景创作教程,系统性地教授如何从零开始打造一个风格化堡垒模型,涵盖从建模到最终渲染的全流程工作流。
本课程的核心亮点在于其高度实用的项目式教学。学员将使用Blender进行低多边形建模,学习高效UV拆分与UDIM工作流,随后进入Substance Painter完成纹理烘焙与风格化材质绘制,最终回到Blender完成着色器配置、灯光布设及动画渲染。课程特别注重行业标准工具链的协同使用,强调工作流程的规范性与效率。
教程定位清晰,完全面向初学者,无需任何前置经验。通过人工智能辅助说明和步步拆解的演示,学员不仅能掌握Blender的建模技巧、Substance Painter的纹理绘制逻辑,还将学会如何设置场景光照、HDR环境甚至摄像机动画,最终产出可用于作品集或游戏项目的专业级渲染成果。
这门课程不仅传授技术,更注重培养学员的创作自信与美术思维,是进入游戏美术、动画制作或三维视觉设计领域的优质入门课程,尤其适合 aspiring 3D artist 希望快速构建完整项目经验、提升就业竞争力。
章节目录:
1 - 简介
2 - 区块 – 学习区块基础知识,布置基本形状和结构
3 - 为堡垒添加纹理
4 - 堡垒的 UV 贴图和 UDIM 设置
5 - Substance Painter 工作流程:导入、烘焙、绘制和导出
6 - Blender 导入纹理、设置节点和 360° 渲染





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