本教程是关于【中文双语】Blender游戏资产建模与纹理制作训练视频教程,时长:12小时05分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Morteza,共46个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门专注于游戏资产制作的Blender实战教程。课程系统传授从零开始创建低多边形模型并完成手绘纹理的全流程。
课程核心涵盖三大关键技能:低多边形建模技术,教你创建结构精简、符合游戏性能要求的3D模型;高效的UV展开方法,掌握如何为模型合理分展UV,为纹理绘制打下基础;以及进阶的纹理绘制技巧,包括使用画笔绘制环境光遮蔽、阴影、高光以及细节纹理,即使使用鼠标也能完成绘制(数位板体验更佳)。
通过循序渐进的案例教学,你将学会解决纹理翻转、接缝处理等常见问题,最终产出可直接导入游戏引擎的完整资产。本课程非常适合游戏开发者、3D艺术初学者以及任何希望掌握Blender手绘风格资产创建技能的爱好者,帮助你将创意转化为实实在在的游戏资源。
章节目录:
1 - Blender 界面
2 - 支持我们
3 - 图片参考
4 - 建模
5 - UV 展开,手绘木剑
6 - UV 展开,手绘铁剑
7 - 手绘宝箱
8 - 手绘岩石
9 - 灯光动画





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