游戏模型爱好者们,准备好了吗?今天RRCG要给你们安利一个超赞的流程教程—— “Maya与Zbursh游戏武器斧头完整制作流程视频教程”!
这个教程就像是你的专属游戏武器制作指南,完全旁白讲解,带你从零开始,打造一款炫酷的风格化游戏武器!想知道怎么建模、UV 映射、雕刻和纹理绘制吗?这套时长 6 小时的全流程视频教程,将一步步教你如何完成这些操作。
课程亮点:
软件大集合:从 Autodesk Maya 到 Zbrush,再到 Substance Painter,还有 Marmoset Toolbag 进行灯光和渲染,这套教程涵盖了整个工作流。
适合中级学员:如果你已经有点基础,但想更上一层楼,这就是你的不二之选!
全流程视频教学:6小时的内容,包括从建模到最终渲染的所有步骤,全程陪伴你,让你不再迷茫。
课程内容包括:
在 Maya 中制作模型
UV 映射
准备模型以供 Zbrush 使用
在 Zbrush 中雕刻
使用 Substance Painter 进行纹理绘制
加分内容:使用 Marmoset Toolbag 进行灯光设置和模型展示!
由概念艺术大师 Ivan Vershigora 提供概念设计,所有版权归 3dextrude Tutorials 所有。
所以,如果你想亲手打造一款属于自己的风格化游戏武器,那就赶快加入这个课程吧!不但学习效果满分,还能享受创作的乐趣!







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