本书介绍Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema 4D、Cinema 4D S24基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D 渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D 动画技术和Cinema 4D综合设计实训等内容。

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目录:
第1章
初识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D的基本情况
1.2 Cinema 4D的应用领域
1.3 Cinema 4D的工作流程
1.创建模型
2.创建摄像机
3.设置灯光
4.赋予材质
5.制作动画
6.渲染输出
02
第2章
Cinema 4D S24基础知识
2.1 Cinema 4D S24的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
1.文件
2.编辑
3.创建
4.选择
5.工具
6.网格
7.体积
8.运动图形
9.模拟
10.渲染
11.窗口
2.1.3 工具栏
1.撤销与重做
2.实时选择
3.移动
4.旋转
5.缩放
6.坐标系统
2.1.4 模式工具栏
1.转为可编辑对象
2.模型
3.纹理
4.点
5.边
6.多边形
7.启用轴心
8.启用捕捉
9.视窗独显
2.1.5 视图窗口
1.视图的控制
2.视图的切换
3.视图的显示模式
4.视图显示元素
2.1.6 “对象”面板
2.1.7 “属性”面板
2.1.8 “时间线”面板
2.1.9 “材质”面板
2.1.10 “坐标”面板
2.2 Cinema 4D S24的文件操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 合并文件
2.2.4 保存文件
2.2.5 保存工程文件
2.2.6 导出文件
03
第3章
Cinema 4D建模技术
3.1 参数化对象建模
3.1.1 课堂案例——制作礼物盒模型
3.1.2 参数化对象
1.立方体
2.圆柱体
3.圆盘
4.平面
5.球体
6.胶囊
7.圆锥体
8.管道
9.地形
10.圆环面
3.1.3 样条
1.样条画笔
2.圆环
3.矩形
4.公式
3.2 生成器建模
3.2.1 课堂案例——制作场景模型
3.2.2 细分曲面
3.2.3 布尔
3.2.4 对称
3.2.5 融球
3.2.6 课堂案例——制作饮料瓶模型
3.2.7 挤压
3.2.8 旋转
3.2.9 放样
3.2.10 扫描
3.2.11 样条布尔
3.3 变形器建模
3.3.1 课堂案例——制作沙发模型
3.3.2 弯曲
3.3.3 膨胀
3.3.4 锥化
3.3.5 扭曲
3.3.6 FFD
3.3.7 包裹
3.3.8 课堂案例——制作纽带模型
3.3.9 样条约束
3.3.10 置换
3.4 多边形建模
3.4.1 课堂案例——制作耳机模型
3.4.2 点模式
1.封闭多边形孔洞
2.多边形画笔
3.倒角
4.线性切割
5.循环/路径切割
6.笔刷
7.滑动
8.克隆
9.缝合
10.焊接
11.消除
12.优化
3.4.3 边模式
1.提取样条
2.选择平滑着色(Phong)断开边
3.4.4 多边形模式
1.挤压
2.内部挤压
3.沿法线缩放
4.反转法线
5.分裂
3.5 体积建模
3.5.1 课堂案例——制作小熊模型
3.5.2 体积生成
3.5.3 体积网格
3.6 雕刻建模
3.6.1 课堂案例——制作面霜模型
3.6.2 笔刷
1.细分
2.减少
3.增加
4.抓取
5.平滑
6.切刀
7.挤捏
8.膨胀
3.7 课堂练习——制作主图场景模型
3.8 课后习题——制作甜甜圈模型
04
第4章
Cinema 4D灯光技术
4.1 灯光类型
4.1.1 灯光
4.1.2 聚光灯
4.1.3 目标聚光灯
4.1.4 区域光
4.1.5 IES灯光
4.1.6 无限光
4.1.7 日光
4.2 灯光设置
4.2.1 常规
4.2.2 细节
4.2.3 可见
4.2.4 投影
4.2.5 光度
4.2.6 焦散
4.2.7 噪波
4.2.8 镜头光晕
4.2.9 工程
4.3 使用灯光
4.3.1 课堂案例——运用三点布光法照亮场景
4.3.2 三点布光法
4.3.3 课堂案例——运用两点布光法照亮耳机
4.3.4 两点布光法
4.4 课堂练习——运用三点布光法照亮室内环境
4.5 课后习题——运用两点布光法照亮吹风机
05
第5章
Cinema 4D材质技术
5.1 材质面板
5.1.1 材质的创建
5.1.2 材质的赋予
5.2 材质编辑器对话框
5.2.1 课堂案例——制作耳机的金属材质
5.2.2 颜色
5.2.3 反射
5.2.4 课堂案例——制作花盆的大理石材质
5.2.5 凹凸
5.2.6 法线
5.2.7 课堂案例——制作饮料瓶的玻璃材质
5.2.8 发光
5.2.9 透明
5.3 材质标签
5.4 课堂练习——制作吹风机的陶瓷材质
5.5 课后习题——制作沙发的绒布材质
06
第6章
Cinema 4D毛发技术
6.1 毛发对象
6.1.1 课堂案例——制作人物的头发
6.1.2 添加毛发
6.2 毛发模式
6.3 毛发编辑
6.4 毛发选择
6.5 毛发工具
6.6 毛发选项
6.7 毛发材质
6.7.1 课堂案例——添加人物头发的材质
6.7.2 颜色
6.7.3 高光
6.7.4 粗细
6.7.5 长度
6.7.6 卷发
6.8 毛发标签
6.9 课堂练习——制作牙刷刷头
6.10 课后习题——制作绿植绒球
07
第7章
Cinema 4D渲染技术
7.1 环境
7.1.1 地板
7.1.2 天空
7.1.3 课堂案例——制作耳机环境
7.1.4 物理天空
7.2 常用渲染器
7.2.1 标准渲染器与物理渲染器
7.2.2 ProRender渲染器
7.2.3 Octane Render渲染器
7.2.4 Arnold渲染器
7.2.5 RedShift渲染器
7.3 渲染工具组
7.3.1 渲染活动视图
7.3.2 渲染到图像查看器
7.4 渲染设置
7.4.1 课堂案例——进行耳机渲染
7.4.2 输出
7.4.3 保存
7.4.4 多通道
7.4.5 抗锯齿
7.4.6 选项
7.4.7 物理
7.4.8 全局光照
7.4.9 对象辉光
7.4.10 环境吸收
7.5 课堂练习——进行饮料瓶渲染
7.6 课后习题——进行吹风机渲染
08
第8章
Cinema 4D运动图形
8.1 运动图形工具
8.1.1 课堂案例——制作背景装饰
8.1.2 克隆
8.1.3 破碎
8.1.4 追踪对象
8.2 效果器
8.2.1 课堂案例——制作背景动画
8.2.2 简易
8.2.3 随机
8.2.4 着色
8.3 域
8.3.1 课堂案例——制作标题动画
8.3.2 线性域
8.3.3 随机域
8.4 课堂练习——制作地面动画
8.5 课后习题——制作文字动画
09
第9章
Cinema 4D动力学技术
9.1 模拟标签
9.1.1 课堂案例——制作小球弹跳动画
9.1.2 刚体
9.1.3 柔体
9.1.4 碰撞体
9.1.5 课堂案例——制作抱枕膨胀动画
9.1.6 布料
9.1.7 布料碰撞器
9.2 动力学辅助器
9.2.1 连结器
9.2.2 弹簧
9.2.3 力
9.2.4 驱动器
9.3 课堂练习——制作小球坠落动画
9.4 课后习题——制作窗帘飘动动画
10
第10章
Cinema 4D粒子技术
10.1 粒子
10.1.1 发射器
10.1.2 烘焙粒子
10.2 力场
10.2.1 课堂案例——制作线条流动动画
10.2.2 吸引场
10.2.3 重力场
10.2.4 湍流
10.2.5 风力
10.3 课堂练习——制作气球飞起动画
10.4 课后习题——制作花瓣掉落动画
11
第11章
Cinema 4D动画技术
11.1 基础动画
11.1.1 课堂案例——制作小球环绕动画
11.1.2 时间线面板中的工具
11.1.3 时间线窗口
11.1.4 课堂案例——制作云彩飘移动画
11.1.5 关键帧动画
11.1.6 课堂案例——制作泡泡形变动画
11.1.7 点级别动画
11.2 摄像机
11.2.1 课堂案例——制作蚂蚁搬运动画
11.2.2 摄像机类型
1.摄像机
2.目标摄像机
3.立体摄像机
4.运动摄像机
5.摇臂摄像机
11.2.3 课堂案例——制作饮料瓶运动模糊效果
11.2.4 摄像机属性
1.基本
2.坐标
3.对象
4.物理
5.细节
11.3 课堂练习——制作卡通闭眼动画
11.4 课后习题——制作美食动画
12
第12章
Cinema 4D综合设计实训
12.1 制作文化传媒海报
12.1.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.1.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.2 制作家电类Banner
12.2.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.2.2 项目创意及制作
1.作品参考
2.制作要点
12.3 制作销售详情页
12.3.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.3.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.4 制作闪屏页
12.4.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.4.2 项目创意及制作
1.作品参考
2.制作要点
12.5 制作旅游出行引导页
12.5.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.5.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.6 制作室内环境效果图
12.6.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.6.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.7 制作室外环境效果图
12.7.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.7.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.8 制作游戏操作页面
12.8.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.8.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.作品参考
3.制作要点
12.9 课堂练习——制作家居装修海报
12.9.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.9.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.制作提示
3.制作要点
12.10 课堂练习——制作电商主图动画
12.10.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.10.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.制作提示
3.制作要点
12.11 课后习题——制作电子产品海报
12.11.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.11.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.制作提示
3.制作要点
12.12 课后习题——制作UI活动页动画
12.12.1 项目背景及要求
1.客户名称
2.客户需求
3.设计要求
12.12.2 项目创意及制作
1.素材资源
2.制作提示
3.制作要点
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