
本插件是关于MultiTexture多重纹理材质随机分配3dsmax 2027插件V2.10版,大小:3 MB,支持3dsmax 2012 - 2027版软件,支持Win64位系统,语言:汉化版。
用控制来随机调整伽玛,色调和饱和度。
安装方法:
把对应MAX版本的FloorGenerator_max20XX_64bit.dlm文件放入Plugins文件夹,例如我是2026,安装在C盘,路径就是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2026\Plugins,不知你max安装在哪里的,直接在桌面选中你的max,右键打开文件所在位置
FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2027年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。
- 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
- 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
- 随机旋转、偏移和倾斜板
- 交互式更新以获得即时反馈



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