本教程是关于游戏行业建模雕刻纹理绘制使用技巧系列视频教程合集,时长:4小时,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Substance 3D Painter,作者:Florian Neumann,共40章节,语言:无语音。
这是一套由业内专业人士Florian Neumann精心打造的实用技巧合集,旨在分享其在游戏行业多年实践中积累的高效工作流与宝贵经验。教程包含超过40个视频,总时长约4小时,内容直接聚焦于解决游戏美术制作中的实际难题。
教程涵盖了从建模、雕刻到纹理绘制的全流程,软件涉及Maya、ZBrush和Substance Painter。其核心价值在于传授那些通常未被系统记录、却能极大提升效率的“秘籍”,例如:在Maya中快速创建导管胶带、在ZBrush中实现有效的“焊接”布尔操作、优化高低模创建流程、利用Mixamo进行角色快速摆姿,以及在Substance Painter中使用锚点等进阶技巧。
此外,教程还深入探讨了游戏艺术特有的技术要点,如法线编辑处理头发与植被、在拉伸的UV上添加细节、为卡通着色(CelShading)做准备等。这套教程没有冗长的理论,全是干货,是希望优化个人流程、学习行业“黑科技”的游戏美术师和3D艺术家的绝佳资源。






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