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课程核心内容
灯光基础理论
光线物理原理(反射/折射/漫射)
色温理论与应用(如3000K暖光 vs 6500K冷光)
阴影动态表现(软阴影与硬阴影的算法差异)
自然光模拟技术
物理太阳系统(太阳高度角与季节关系)
天空模型(CIE阴天 vs 晴天大气散射)
HDRI动态照明(32位高动态范围图像的应用)
人工光源实战
IES光域网解析(灯具制造商数据导入)
区域光优化(Mesh Light的采样控制)
新版Light Gen工具(AI驱动的自动灯光方案生成)
高级工作流
实时灯光混合(Light Mix的图层式调节)
全局光照优化(Brute Force+Light Cache组合)
体积光效(God Rays的相位函数调节)
技术亮点
非破坏性编辑:通过Light Mix在渲染完成后仍可调整单个光源强度/色温
物理精确性:支持光谱渲染(Spectural Rendering)的材质交互
GPU加速:针对NVIDIA RTX的OptiX光线追踪优化
项目实战案例
建筑外观:清晨/正午/黄昏多时段光照对比
餐厅空间:烛光与射灯的情绪化照明
产品渲染:珠宝焦散(Caustics)与金属高光控制
适合人群
建筑师:需呈现方案在不同日照条件下的效果
室内设计师:软装陈设的灯光氛围塑造
3D艺术家:追求电影级画面质感(如SSS材质透光效果)
先修要求
需熟悉3ds Max基础操作(创建摄像机/导入模型)
建议硬件配置:RTX 3060及以上显卡(DLSS支持)
渲染概念基础:了解采样值(Samples)与噪点关系
该课程通过17个渐进式教学模块(含4个商业项目实战),帮助学员系统掌握从物理光照原理到V-Ray 6独家新功能的全流程技能,特别适合需要制作竞标方案或作品集的专业人士。课程提供的工程文件包含预设灯光场景,可快速验证不同参数效果。
章节目录:
1 - 课程 1 - 描述灯光
2 - 课程 2 - VRay 灯光、VRay HDRI、VRay 天空
3 - 课程 3 - 照明项目 A
4 - 课程 4 - 照明项目 B
5 - 课程 5 - 照明项目 C
6 - 课程 6 - 照明项目 D
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