本教程是关于【中文字幕】UE5沉浸式游戏场景设计实战训练视频教程,时长:10小时08分,大小:5.4 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:3D Tudor,共60个章节,语言:中英双语字幕。
这份教程是一套全面的Unreal Engine 5环境设计训练营,旨在帮助学员掌握创建沉浸式游戏场景所需的各项专业技能。
课程从UE5基础入门开始,逐步深入核心模块。学员将学习资产导入与PBR纹理设置,掌握顶点绘制、基于物理的对象散射以及距离场混合等高级资产融合技术。在地形创建部分,课程涵盖使用高度数据雕刻地形、创建可自动纹理化地表的景观材质,以及通过深度遮罩平面和体积材质实现雾效。
光照与特效环节包括工作室布光、夜景与昼夜循环设置,以及利用Niagara粒子系统制作火焰效果和动态昆虫群,为环境注入生命力。蓝图系统部分教授可互动门、漂浮收集物及UI消息的制作。摄像机与渲染模块则涵盖转盘镜头、手持特写与镜头转场技巧,最终完成高质量渲染输出,用于专业作品集。
整个课程包含10个可实践项目,学员可根据自身进度调整复杂度。无论你是环境设计新手还是希望提升技能的中级开发者,这门训练营都将帮助你系统掌握UE5环境创作的全流程。
章节目录:
1. 引言
2. 第2部分 - 使用 PBR 材质导入资源
3. 第3部分 - 材质设置
4. 第4部分 - 为 3D 城堡绘制苔藓顶点图
5. 第5部分 - 物理对象散射
6. 第6部分 - 遮罩混合
7. 第7部分 - 虚幻引擎 5 地形创建
8. 第8部分 - 为景观创建深度和雾效
9. 第9部分 - 在 UE5 中创建虚拟自然环境
10. 第10部分 - Niagara 粒子设置
11. 第11部分 - 水体动画
12. 第12部分 - 虚幻引擎 5 中的灯光设置
13. 第13部分 - UE5 的昼夜循环
14. 第14部分 - 电影级摄像机视频渲染设置
15. 第15部分 - 为虚幻引擎项目添加运动效果
16. 第16部分 - 学习蓝图设置
17. 第17部分 - 创建游戏收藏品










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