本教程时长:5小时38分,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,World Creator,附源文件,作者:Lukas Heising,共24个章节,语言:中英双语字幕。人
这是一门面向进阶环境艺术家的三维场景制作教程,由环境艺术家 Koke Nunez 主讲。课程重点讲解如何结合 World Creator 与 Blender,从零开始制作具有电影级真实感的自然地形与环境场景。
在 Blender 阶段,课程重点讲解 节点材质系统(Node-based Materials)、地形贴图混合、植被或细节分布的 Placement Mapping 技术,以及如何使用 Cycles 渲染器 创建真实的光照与环境氛围。同时,Koke 还分享了许多行业工作流程技巧,例如优化场景性能、合理组织贴图以及提升整体视觉质量的方法。
课程最终将完成一个可用于作品集展示的高质量写实风景场景,并附带完整项目文件,包括地形贴图、纹理资源以及 Blender 场景文件。通过本教程,学习者不仅能掌握地形制作与渲染流程,还能建立专业级的环境制作思路。
作者:Koke Nunez - 自由职业高级环境及数字绘景艺术家
Koke Nunez是一位在娱乐行业担任数字绘景师和环境全能艺术家的数字艺术家。他擅长环境创作,从零开始打造并完成整个流程。此外,他还从事视觉开发、场景扩展、地形制作等工作。
章节目录:
00. 预览
01. 规划
02. 世界创建器基础
03. 雪山生物群落
04. Blender 1:桥接
05. Blender 2:纹理贴图
06. Blender 3:灯光
07. Blender 4:场景搭建
08. Blender 5:渲染与后期制作












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