本教程是关于ThinkTank出品CG艺术资产全面核心制作视频教程,时长:超过20小时,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya, ZBrush, Mari, Substance,附源文件,作者:ThinkTank,共6个章节,语言:英语。
资产创造是CG行业中的一个术语,用于创造电影和游戏中使用的所有零碎物品,包括大型和小型。 我们的资产创造项目旨在为CG行业的工作艺术家们提供这些角色的培训。
在本课程中,学生主要集中在创建可用于游戏的环境和道具,重点是在虚幻游戏引擎中进行实时放置和外观开发。学生将学习在Maya中进行模块化建模,特别关注多维有效的拓扑结构、道具的创建、Substance套装中的贴图,学习为游戏引擎制作的各种技巧和窍门,如顶点绘制、修剪表和其他,以及享受额外的课程,如Marvelous Designer。所有这些新技能将被应用于最后一个项目,在创建一个小环境或一个游戏英雄道具之间进行选择。
包含:
电影道具和环境
电影角色和生物
游戏环境
游戏中的角色和生物
请注意:所有需要的软件都为您提供和授权(Maya, ZBrush, Mari, Substance等)。




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