本教程是关于Zbrush与Blender概念艺术武器建模设计视频教程,时长:11小时41分,大小:16.5 GB,使用软件:Zbrush,Blender,Photoshop,作者:Sean Bigham,附源文件,共17个章节,语言:英语。
在本教程中,我将向您介绍我设计概念武器的方法。这将涵盖我的整个2D和3D工作流程。
你会得到什么?
- 总共11小时的视频内容。这是从开始到结束的整个过程。没有任何东西被跳过! 演示由40个小时的工作组成,并在后期加入语音评论。
- 包括详细介绍简介的视频演示,背景概述,关于分解参考和基本设计理论的讨论,因为它与有机设计有关。
- 包括一个完整的二维和三维概念工作流程,用于设计一个有机武器,使其达到生产准备阶段。
- 所有的PSD文件,混合文件和ZTLs都包括在内(还有我用来做细节的修剪笔刷),我的纯参考文件和最终的PNG图像。
- 与Lucas Hug(Digital Extremes的前副艺术总监和武器主管)的额外视频讨论。
** 这不是一个关于如何在Zbrush或Blender中建模的教程,但我将分解我使用的工具并向你展示我在这些程序中的整个过程。
v2.0更新 - 额外增加的第二个武器制作过程!
- Zbrush的延时制作,没有评论(2小时)
- 探讨在Zbrush中从Keyshot输出的线条艺术。这不是一个教程,而是一个实验,看看这些是否能在这个特定的工作流程中发挥作用。实时与完整的音频评论(1小时)(RRCG编译分享)
- Photoshop细节制作阶段的延时:前3/4,后3/4和侧视图(1小时)
- 结论,我讨论实验的结果和最终完成的概念
- 包括所有的.PSD文件、.PNG和.ZTL"。




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