本教程是关于Zbrush 3A级游戏道具无线耳机完整雕刻制作视频教程,时长:21小时46分,大小:19.4 GB,使用软件:ZBrush,Substance 3D Painter,附源文件,共48个章节,作者:Nexttut,语言:英语。

你将会学到的:
在Zbrush中进行高多边形雕刻。
如何提高Substance 3D Painter的纹理质量。
如何开发一个每次都有效的管道。
非破坏性的工作流程。
要求:
最好事先对建模包有一定的了解。
说明:
你有为游戏制作AAA级道具的经验吗?
那么我欢迎你加入AAA级游戏道具制作的初学者。
关于我:
我的名字是Arash Aref,我一直是一名3D游戏环境艺术家。
在本课程结束时,你将能够:
你将能够用非破坏性的工作流程为游戏制作AAA级道具,并熟悉各种技术以提高道具制作的效率。
你将学到什么?
非破坏性的工作流程。
使用布尔运算来创建大量的形状。
在Zbrush中进行高多边形雕刻。
如何为游戏应用进行优化。
如何提高 Substance 3D Painter 的纹理质量。
如何开发一个每次都有效的管道。
本课程适用于谁?
本课程适合于有3D背景,想从事游戏制作,并寻找一个经过测试的管道以获得良好效果的人。
本课程也适合那些已经从事游戏开发,想学习一些新的工作流程以提高工作效率的人。
谁不是本课程的理想学员?
本课程不是为绝对的3D新用户设计的。
参加本课程的要求或先决条件是什么?
有一个关于建模包的知识是很好的。
此课程面向哪些人:
此课程适合于有3D背景并想跳槽到游戏制作领域的人,并寻找一个经过测试的管道来获得一个好的结果。




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