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ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程

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上传时间:2023-05-09 11:24:58
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  • 编号:4969
  • 大小:30.6 GB
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  • 推荐理由:
    将学习如何在Maya中把一个基础网格变成一个逼真的面孔 学习从zbrush的第一笔画到maya的最终逼真渲染的完整工作流程
     

    本教程是关于ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程,时长:33小时49分,大小:30.6 GB,使用软件:ZBrush,Maya,UE5,附源文件,共62个章节,作者:kelechi John,语言:英语。

     ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程(图1)

    你将会学到的
    在Photoshop中为雕刻提供参考。
    从ZBrush导出模型并将其导入Substance Painter
    设置智能面罩以实现高效的工作流程
    在Substance Painter中使用烘烤蒙版
    逐步建立一个颜色地图
    学习一些头部的解剖结构
    使用Xgen for Maya创建眉毛、睫毛和长发
    阿诺德中的皮肤着色
    使用Marvelous Designer工作
    在Marvelous Designer中进行重拓扑处理
    在substance painter中对外套进行纹理处理

    要求
    在AUTODESK MAYA中制作
    AUTODESK MAYA
    MAXON ZBRUSH
    XGEN FOR MAYA
    Adobe substance painter

    说明
    在这个逼真的女性面孔中,你将学习如何在Maya中把一个基础网格变成一个逼真的面孔 学习从zbrush的第一笔画到maya的最终逼真渲染的完整工作流程。在本课程结束时,你将能够使用简单而强大的技术,从参考资料到完成的3D模型,创造你自己的人物VFX/游戏角色。

    我们将专注于角色的面部和服装,但特别是面部,因为它通常是最复杂和最重要的部分。这将使我们能够讨论诸如面部解剖学、微观细节、服装重拓扑学等主题,以及如何解决你在工作中遇到的常见纹理挑战。

    涵盖整个过程
    我们将开始讨论如何在Photoshop中对齐参考资料

    面部解剖学
    然后在maya中准备我们的模型,并将其导入zbrush,包括所有具体步骤和设置。从那里,我们将给角色的皮肤细节使用瓦片贴图结合纹理xyz地图,你将学习强大的技术,使用智能面罩,大大加快纹理。一旦我们的皮肤细节完成了,我们就开始使用填充图层来制作颜色图,一次创建一个图层。你还将了解如何创建简单而强大的粗糙度贴图,使你的角色变得更加突出。

    简单的皮肤着色
    在完成所有基础贴图的第一遍后,我们将把纹理带入Arnold,在那里我们将设置皮肤着色器。皮肤着色是一个非常复杂的过程,所以我们一定要让它简单易懂。随着第一遍皮肤着色的完成,这一步就是角色的形成。我们还使用了FlippedNormals眼睛套件,以使角色真正感觉到活着。

    专业和经过测试的纹理工作流程
    你将学习一种专业的雕刻方法,在Zbrush中导出贴图,在Substance Painter中进行纹理处理,在Arnold中使用Xgen创建头发和皮肤及头发的外观开发,涵盖Painter中的纹理处理以及Arnold中的皮肤着色。这是一种快速的、经过行业验证的工作方式,为你未来所有的角色提供一个坚实的框架。

    技能水平
    角色面孔的创作非常适合对zbrush、Maya和Substance有中等程度了解的3D艺术家。并且有兴趣将他们的角色设计提升到一个新的水平! 我们建议你知道如何使用Substance Painter、Maya和zbrush,因为我们的重点是纹理和阴影工作流程,而不是通过A-Z功能。

    您将学到的内容:
    在Photoshop中为雕刻提供参考。
    学习一些头部的解剖结构
    从ZBrush导出模型并将其导入Substance Painter
    设置智能面罩以实现高效的工作流程
    在Substance Painter中使用烘烤蒙版
    逐步建立一个颜色贴图
    制作粗糙度贴图
    从Substance Painter导出贴图
    从ZBrush导出位移贴图
    使用Xgen for Maya创建眉毛、睫毛和长发
    Arnold中的皮肤着色
    如何使用经过测试的简单贴图工作流程
    使用marvelous Designer工作
    创建外套和T恤衫
    在Marvelous Designer中进行重拓扑分析
    导入到zbrush并雕刻细节
    在substance painter中对夹克进行纹理处理
    在Arnold中进行外观设计
    62个视频教程
    场景文件(Maya)
    34小时(视频内容)

    使用的软件:
    Adobe Photoshop
    Maxon zbrush
    Substance Painter
    Marvelous Designer
    Maya

    此课程面向哪些人:
    中级
    高级

     ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程(图2)

     ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程(图3)

     ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程(图4)

     ZBrush逼真3D女性面孔雕刻建模渲染制作视频教程(图5)


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