本教程是关于Blender游戏资产3D模型与纹理实例制作视频教程,时长:3小时09分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Holotna,共23个章节,语言:英语。

你将会学到的:
在Blender中对游戏资产进行3D建模。
将模型解包成UV图。
在3D物体上绘制纹理。
制作物体的LOD版本。
在Unity中创建可用于游戏的预制件。
要求:
一台电脑(Windows / Mac / Linux)
已经安装了Blender和Unity
说明:
学习如何在Blender中创建游戏资产,你可以用来在Unity中建立你自己的3D游戏世界 在本课程中,你可以从头到尾制作四个低多边形资产,它们是一个蘑菇、一块石头、一棵树和一栋房子。
游戏资产创建工作流程包括以下步骤。
对资产的形状进行三维建模
将三维形状解包为二维的UV贴图
在三维模型的表面绘制纹理
创建模型的详细程度(LOD)版本,为游戏进行优化。
在课程结束时,所有的资产将被带到Unity游戏引擎中,通过为它们添加必要的组件并将它们保存为预制板,使它们为游戏做好准备。有了这些预制板,你就可以开始构建你的游戏世界。本课程中制作的游戏资产也可以在其他游戏引擎上使用,如虚幻引擎。
本课程最适合于那些至少已经有一点Blender经验的人。但是,如果你是一个真正有学习动力的初学者,这个课程也很适合你。
此课程面向哪些人:
对Blender的3D建模或Unity的游戏开发感兴趣的初学者
稍有经验的3D艺术家或游戏开发者,想要学习更多的东西
对制作游戏感兴趣并想知道如何制作一个优化的游戏世界的人
对3D图形感兴趣,想知道如何对3D模型进行建模和贴图的人




资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信