本教程是关于Blender初学者游戏资产制作训练视频教程,时长:1小时40分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Art Studio,共9个章节,语言:英语。

你将会学到的:
使用Blender 3.0并了解它的界面
制作低多边形游戏资产的建模技巧和窍门
如何设置PBR材质
灯光的使用:简易HDRI
学习UV贴图和解包
包括项目文件
要求:
下载Blender 3.1
无需程序经验,我们将从基础开始教你。
说明:
朋友们,你们好!在这个课程中,我将教你们如何在Blender 3.1中建立低多边形水桶游戏资产的模型。
在本课程中,我将教你如何在Blender 3.1(新发布的版本)中为低多边形水桶游戏资产建模。本教程大约有2个小时,如果你喜欢,请务必查看我们的其他课程。
第一步我们将讨论建模的工具和技术,以及如何使用blender来创建你想要的3D模型。你将学习编辑模式和它的一般工作原理。
在第二部分,你将学习如何使用修改器来创建你想要的模型形式。(RRCG编译分享)
在接下来的第三部分,我们将直接进入建模阶段,对我们的水桶进行建模,在这一小部分中,我们将使用一些名为Loop-Tools的免费插件,以使我们的工作更加漂亮和快速,在这里你将学习什么是法线,如果法线在一个物体上翻转会发生什么,如何在Blender中修复翻转的法线。
然后,我们将使用免费的bolt-Factory插件,我们使用一些螺栓,通过snap把它们放在桶的表面。
我们将使用阴影,并解释UV解包的正确方法,以及如何使用PBR材料对模型进行贴图。
最后,你将学习如何使用Easy-HDRI免费插件为水桶照明。
涵盖的主题有哪些?
三维建模
你将学习修改器,这是特殊的建模效果,你可以用来完成复杂的建模任务。
我们将创建PBR材料。
如何使用Easy-HDRI插件(免费)对场景进行照明。
学习如何使用snap。
获得对Cycles的介绍
此课程面向哪些人:
初学Blender的人
任何有兴趣学习如何为游戏资产建模,或从其他3D软件转换到Blender的人。
希望扩展自己技能的游戏开发者。




资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信