本教程是关于Blender 3D相机跟踪技术训练视频教程,时长:2小时36分,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Caleb Williams,共18个章节,语言:英语。
你将学到什么:
Blender中的3D相机追踪
对跟踪设置的深刻理解
创建自己的360度图像,实现逼真的反射(手机和相机)。
创建捕影器(Eevee和Cycles)。
将3D物体逼真地编辑到视频记录中(匹配颜色)。
视频片段的窗口投影映射
透明地渲染3D物体
360度图像的方向
要求:
Blender的基本知识
描述:
在Blender 3.0中学习3D相机追踪技术
你对Blender有热情吗?你有时会自己拍摄视频吗?然后,你可以使用Blender中的3D相机追踪器来连接数字世界和现实世界,从而将Blender中的所有3D物体编辑到你的视频记录中。
如果你想了解什么是跟踪,那么请观看免费预览视频 "什么是跟踪?在这个视频中,我解释了追踪的背景和方法。你还会发现一些样本剪辑,说明你可以用这个工具实现的可能结果。你的想象力是没有限制的。
例如,你可以把宇宙飞船、汽车、雕像或自我设计的产品放在你的车库、办公室或大自然中。
这个课程是为谁开设的?
本课程针对所有想要扩展Blender知识和技能的Blender爱好者。特别是如果你除了3D编辑外,有时还拍摄自己的视频。除了为你自己的短片或YouTube视频提供逼真的视觉效果外,追踪也可以用于你自己产品的形象片,以展示它们在现实世界中的形象。
本课程的具体内容:
什么是跟踪?
Blender中的运动追踪工作区
追踪标记
三维摄像机跟踪
低像素误差值
将轨道与3D场景连接起来
什么才是真实的渲染?
逼真的反射(HDRI)。
创建你自己的全景图像/360度图像
逼真的阴影(Cycles和Eevee)
在Blender中进行合成的基础知识
在外部编辑软件中进行合成的基础知识
本课程适用于谁:
对视觉效果感兴趣的3D艺术家
希望在三维软件中工作的视觉特效艺术家
所有Blender的爱好者




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