本教程是关于Blender游戏武器AR-15机枪完整制作流程视频教程,时长:10小时,大小:5.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter、Marmoset和ZBrush,附源文件,作者:Josh Johnson,共22个章节,语言:英语。
在本课程中,你将看到在Blender 3D中创建一个优化的、为游戏准备的AR-15的方法。你将学习如何通过使用参考、制作模型、重塑、烘烤细节和贴图的过程。 在本课程中,使用了插件Boxcutter和Hard Ops,以及其他一些插件,但这不是100%需要的,以便跟随课程的进行!其他方法将实现最终结果。其他实现最终结果的方法也会被展示出来!
本课程适用于谁?
任何对Blender有经验的人!
本课程是为那些想要创建一个游戏就绪的武器,并为大多数游戏引擎进行优化的人创建的。本课程将展示Blender方法的使用,以及其他程序,如Marmoset Toolbag和Z-brush。
课程内容有哪些?
使用参考来创建需要的形状。
布尔的使用和清理。
拓扑结构优化。
高聚物烘烤的再塑形。
烘焙和UV优化。
重新塑形和烘烤的替代方法。
Z-Brush、Marmoset和Substance Painter 2021的使用。
在Substance Painter中进行纹理处理。
在Blender中导出和渲染最终结果。
综述:
本课程由Stellar设计,并与Josh Johnson AKA NightHawk合作,总时长为8小时58分钟。为了方便起见,建模阶段被分成了不同的部分。实现最终结果的全部过程和替代方案都是课程的一部分,将来还会有补充内容。
结论 :
最后,你应该使用插件Boxcutter和Hardops,以及Substance Painter、Marmoset和Z-Brush,或其他替代品,来制作一个游戏准备好的AR-15。
在Blender 2.9x中使用的附加组件(插件):
Boxcutter_718_x
HardOps_987_Francium
SnappingPies
Looptools(本地)
ShotPacker




资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信