本教程是关于Blender游戏步枪完整实例制作流程视频教程,时长:6小时31分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Milad Kambari,共12个章节,语言:英语。
这是一个在的Blender和Substance Painter中对《生化奇兵无限》的枪支概念中的步枪进行建模、解包和纹理处理的完整过程! 你应该有这些软件的基本知识,以便正确跟进。
教程内容:
建模
4个多小时的建模过程,在Blender中对带瞄准镜的老式步枪进行建模,一切都很清楚,你可以轻松跟进建模过程。最后,我们将在Marvelous Designer中添加布料部分。
UV
在这一部分,我们使用最强大的解包软件 我们将模型加载到Rizom UV中,并在一个UV瓦片中解开模型!
纹理制作
对于贴图部分,Substance painter是正确的选择,我们开始在它里面烘烤网格贴图,并将我们的模型分类到4个不同的文件夹里。在接下来,我们分别关注每个文件夹并创建材料。最后,我们使用armoset工具包,快速而轻松地完成了最终的演示!
使用的软件:
Blender
Marvelous Designer
Rizom UV
Substance Painter
Marmoset Toolbag





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