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Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程

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上传时间:2022-07-27 16:35:37
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  • 编号:3620
  • 大小:14.5 GB
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    本教程是关于【中文字幕】Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程
     

    本教程是关于【中文字幕】Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程,时长:21小时33分,大小:14.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Blender Way of Life,共195个章节,语言:中英双语字幕
    Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程 (图1)

    你将会学到的
    . . . Blender的用户界面.
    . . . Blender的首选项.
    . .附加组件:默认和外部.
    . .Blender的灵活性/定制化.
    . ...创建原始对象的基础知识.
    . ...如何解决问题.
    . ......Blender Way of Life是如何创建标志的(真是个发现)。
    . ......如何--不--对一个弹跳的球进行动画处理。
    . .关于Blender的 "学习曲线 "的传言是真的吗?
    大多数视频大约10-20分钟;最长的视频。40分钟(只有一个)。

    要求
    普通/游戏鼠标(必须)。
    Blender 3.2(任何具有类似界面的版本)。
    对Blender默认和27x键图有基本了解(值得一提)。
    EDIT模式的基本知识(值得...)。
    教员使用2.7x系列的键图学习Blender。我对Blender的默认键图进行了认真的尝试,但是......也许下一次吧。
    比如说。Addons在第4节开始。Screencast key(s)插件直到第5节才实现。

    说明:
    你可以随时参考Blender手册。这个软件有很多东西需要记住。
    Blender的生活方式的原则。
    游戏的名称是3D(从各地学习)。
    Blender就是Blender。
    从各处寻找灵感。
    不要让任何东西阻碍你的想象力。

    教学证书...?嗯,作为一个特定学科的认证教师,我可以证明......学习结构--任何艺术--都是至关重要的。更不用说,我知道作为一个初学者的感觉,并希望尽快达到优秀。

    一个真正的老师要学会如何教授一个主题/话题。
    快进,到创建Blender课程的概念;我之前做了一个课程,但它没有向公众开放。这是我的第一门课程......我必须学习绳索和垫子......可以这么说。基本上,那个课程是混乱的,没有组织的。在分析了那个怪胎之后,我把它撤了下来。

    问题是,我不想做一个初级课程。如果我做了,我怎么能做得更好? 我设定了几个关键点:不要在每个视频中塞进那么多内容来压制学生,让学生看到大约60%-70%的Blender环境,而且必须是原创。
    大约8个月后,在取消了第一个课程后,我想到了。我想出了Blender初学者课程的适当概念。当我开始录制时,这个想法运行得完美无缺。
    有几个屏幕录制的小插曲,但与课程的结构没有什么大的关系。
    我不是那种喜欢听自己说话的教员;我更喜欢听自己讲课。

    你将要进入的是一个看似庞大的软件世界。涵盖所有的内容,可能需要200个或更多的小时......即使是基础知识也会有技术含量。不用担心。这不是那种课程。

    如果你需要参考某个主题,各部分和各章节都被命名,这样你就可以专注于感兴趣的领域。一边复习内容,一边看30-40-50分钟,甚至更多的视频,这样做是不对的。我试图将视频保持在10分钟左右。也有例外......例如,当我进入--区域。(RRCG编译分享)

    我们不做任何具体的项目......比如一个风景区、汽车、建筑、狗、猫...等等。你将创建的对象,将协助你在Blender的环境中导航。(......对象可以根据你的喜好来改变)。

    有了这些,我们将继续浏览Blender中最受关注的领域。(Blender的用户界面、工作区、偏好、默认插件、外部插件、编辑模式、对象模式、雕刻、UV解包和基本渲染)。

    事实是,我想做一个近乎实时的课程,其中,我没有提前探路。
    我的工作是给学习曲线加上一个坎。这种半方法化的风格是学习任何有学习曲线难的名声的软件的最合理的方法。
    归功于课程的偶然性......建立在一个核对表、一个系统、一个计划和我建立的顺序上,以释放你的创造力......而不是压倒性的。
    让我说,我曾是一名中风患者,尽管我的语言能力受到影响,但课程的大部分内容都是......录制的--原样。但是,请放心,我保证...你会完全理解。(预览)。
    我确实遇到了屏幕记录器的困难,不用担心,我能够调整它们。(同样的保证)。
    由于 "孩子在糖果店的综合症",课程中有些地方... 我不得不剪短。
    听着,我无法预知未来,但我认为Blender的用户界面,将会存在很长时间。不管是什么版本的Blender,你都应该能够理解基本知识。我将尽我所能,保持课程的更新。
    还有一件事,我希望这门课程能给你带来好处,并为你的新爱好或职业点燃希望。

    更正:(根据需要)
    在相机剪裁部分,我提到了一些练习......划掉。这将会占用你宝贵的混合时间。

    并不是说没有人可以教你如何雕刻,但你需要一种 "感觉"。
    . .好像我在什么地方说过,"门外汉"...?我的意思是,像新手、菜鸟、绿巨人、纯粹的初学者......等等。
    重构:按照我第一次做的方式改变视口显示平面的颜色......然后去matcap部分,改成-对象。
    动画分辨率:把它减为一半。这应该会使渲染过程更快。当你从VSE中导出时,你可以将分辨率提高到1080p。

    此课程面向哪些人:
    Blender初学者正在寻找一种休闲的、非技术性的方法来学习Blender,而不需要复杂的时间。

    Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程 (图2)

    Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程 (图3)

    Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程 (图4)

    Blender 3.2完全保姆式自学训练视频课程 (图5)


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