
本教程是关于Blender低多边形建模与贴图技术视频教程,时长:41分,大小:620 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Otavio Augusto,共13个章节,语言:英语。
你将会学到的
如何在 Blender 中为低多边形资产建模
如何使用低分辨率纹理为其贴图
如何准备将这些模型导出至游戏引擎
PSX 风格
说明
我突然对游戏开发和 3D 低多边形建模产生了兴趣。
现在,我将尝试向你传授我所学到的一切,这些时间我都花在了捣鼓 blender 和查找 YouTube 上的教程上,因为我不喜欢它们中的任何一个,它们都太奇怪和无聊了,所以希望我在这里能做得稍微好一点。
在本课程中,我们的目标是向你展示建模过程中要用到的核心工具和机制,然后用其他对象来练习我们所学到的知识。
在本课程中,我们将以日式美学为重点,从一个饭团开始,学习基础知识,之后我们将学习鸟居门、旧电话、旧电子管电视和电锯!
在本课程中,我将尝试制作简短、直奔主题的视频,同时尝试为您提供所需的信息和指导,以便您根据自己的最终目标制作出完美的 PSX 风格道具模型!
完成课程后,您可以继续学习和练习,只需环顾四周并进行建模即可!您的周围都是可能的 PSX /1 物体,因此只需保持脑液运行即可。
此课程面向哪些人:
3D 建模初学者





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