本教程是关于Blender节点合成系统核心技术训练视频教程,时长:5小时05分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Gustavo Rosa,共29个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习如何使用Blender的合成器界面。
颜色调整。
创建雾化、景深和晕染等效果。
渲染单独的通道。
使用灯光组来调整灯光的强度和颜色,甚至在图像渲染之后。
要求:
具备Blender的基本知识。
具有Blender中灯光和渲染的基本知识。
拥有一台符合运行Blender的先决条件的计算机。这些先决条件可以在Blender页面上找到。
在你的电脑上安装有Blender。
说明:
你想学习如何将你的Blender渲染提高到一个专业水平吗?
那么是时候让你学习如何使用Blender的合成器了。
合成器是Blender的节点合成系统。
在本课程中,你将看到如何使用合成器来进行颜色调整、
你会看到如何使用滤镜来创造效果、
你将学会使用图层、面罩和隐蔽图来限制调整和效果的范围。
这样,你就可以对你的场景的特定区域进行修改。
例如,你可以改变物体和材料的颜色,甚至在图像渲染之后。
此外,你将看到如何使用渲染通道和其他资源,以可控的方式调整阴影的强度、
和环境遮蔽。
你还会看到如何创造像雾这样的效果、
景深、
和晕染效果。
你还将看到如何单独渲染光线通道、
这样就有可能为直接照明、间接照明、反射等方向创建单独的调整。
你还会看到如何使用灯组,这个功能可以让你独立地控制场景中每一组灯光的强度和颜色,甚至在场景渲染后也是如此。
Blender的合成器是把一个好的渲染结果变成一个惊人的渲染结果的关键资源。
此课程面向哪些人:
三维艺术家
设计师
建筑师




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