本教程是关于【中文字幕】Blender物理模拟系统全面核心技术训练视频教程,时长:54小时02分,大小:135 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共59个章节,作者:Sungwoo Hong,语言:中英双语字幕。
这是一门深入探索 Blender 物理模拟系统 的高级教程,帮助学员掌握 刚体、粒子、软体、布料、流体 等多种模拟技术,并结合多种物理特性创作出具有表现力和艺术性的 3D 作品。
本课程由经验丰富的 3D 视觉艺术家 Sungwoo Hong 讲授,他曾与 IOPE、HERA、LANEIGE 等知名品牌合作,擅长使用 Blender 进行 3D 视觉设计和产品展示动画。
无论是视频制作、广告、平面设计,还是想提升 3D 物理模拟技能的创作者,这门课程都能帮助你 拓展创作能力、提升职业竞争力。
你将学到什么
全面掌握 Blender 物理模拟器 → 让 3D 作品告别单调静态效果,增加 动态感和真实感
逐步掌握物理模拟原理 → 从 基础概念 到 高级应用,掌握每种模拟器的工作原理
结合多种模拟器实现复杂效果 → 学习如何将不同物理系统相结合,创造更加 丰富多变的 3D 作品
27 个实操练习 → 通过 实战练习 提高操作能力,完成高质量 3D 作品
课程内容
物理模拟基础:原理与核心概念
物理模拟的基本原理和 Blender 的实现方式
了解 刚体、软体、粒子、流体、布料 等模拟器的区别和作用
物理参数的调节技巧,如 质量、重力、阻力、碰撞
物理模拟器的核心技术
刚体(Rigid Body) → 真实物理碰撞、破碎效果
粒子(Particle System) → 烟雾、灰尘、碎片、火花等效果
软体(Soft Body) → 柔软物体的弹性与变形,如果冻、气球
布料(Cloth Simulation) → 逼真的织物飘动、布料折叠效果
流体(Fluid & Smoke Simulation) → 水、烟雾、液体动态模拟
结合多种物理模拟,实现复杂 3D 作品
多物理引擎融合 → 结合刚体与粒子,创造破碎爆炸效果
模拟真实世界现象 → 逼真的流体交互、气流动力学应用
动画与物理结合 → 通过关键帧和物理模拟制作高质量动画
AI 与 Blender 物理模拟
AI 智能优化模拟,减少计算压力
自动调整参数,提高模拟质量
综合实战与项目应用
27 个实战练习 → 涵盖所有核心知识点,帮助学员掌握应用技巧
创作高密度 3D 艺术作品,适用于广告、游戏、动画、视觉特效
适合人群
3D 设计师 → 想提升物理模拟技能的 Blender 用户
影视动画师 → 需要创建真实的布料、粒子、烟雾、流体效果
广告 & 视觉特效设计师 → 制作高质量的产品展示动画和动态设计
Blender 初学者 & 进阶用户 → 从基础到高级,全方位提升技能
这是一门 系统、深入、实践性强 的课程,适合 想要突破 3D 作品表现力 的创作者。
本课程将带你从 零基础掌握 Blender 物理模拟系统,再到 结合多种模拟器实现复杂动态效果,最终让你的 3D 作品更具真实感和艺术表现力。
如果你希望在 广告、影视、游戏、动画、产品展示 领域提升 3D 动态表现能力,这门课程将是你的不二之选!
章节目录:
第01节 简介
第02节 Blender和3D图形简介
第03节 Blender运动简介
第04节 刚体(约束)仿真
第05节 粒子(头发)模拟
第06节 粒子(发射器)模拟
第07节 软体模拟
第08节 布料模拟
第09节 流体(液体)模拟
第10节 流体(气体)模拟
第11节 粒子(发射器)+元球
第12节 粒子(发射器)+布尔值+力场
第13节 布料+颗粒(头发)
第14节 动态绘画+粒子(头发)
第15节 动态油漆+布料+置换
第16节 布料+液体
第17节 刚体+流体(液体)
第18节 流体(气体)+网格体积
第19节 流体(液体)+粒子(发射器)+力场





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