本教程是关于【中文字幕】Blender破旧发动机引擎制作全流程视频教程,时长:8小时13分,大小:4.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,附源文件,作者:Oleh Boiko,共29个章节,语言:中英双语字幕。
本教程专为 中级3D艺术家 设计,完整演示如何从零开始制作一个 游戏可用的低多边形(Low-Poly)旧引擎模型,涵盖 Blender建模、ZBrush高模雕刻、Marmoset Toolbag烘焙、Substance Painter材质制作 全流程。课程聚焦 工业机械类资产 的硬表面技术与PBR纹理技巧,最终产出可直接用于游戏引擎(如Unity/Unreal)的高质量模型。
课程核心内容
1. 全流程技能覆盖
Blender建模
复杂机械结构的低多边形建模(优化拓扑与布线)。
内置光源设计(如引擎发光部件)。
UV展开策略(最大化贴图利用率,避免拉伸)。
ZBrush高模雕刻
快速添加锈蚀、磨损、螺栓等细节(无需ZBrush精通,仅用核心工具)。
Marmoset Toolbag烘焙
高效烘焙法线贴图(Normal Map)、环境光遮蔽(AO)、曲率(Curvature)等。
Substance Painter材质
制作写实金属、油渍、锈迹(智能蒙版+生成器技巧)。
游戏资产纹理优化(平衡细节与性能)。
2. 项目亮点
低多边形+高细节:通过烘焙技术实现视觉精度与性能的平衡。
工业机械专精:学习如何处理复杂机械结构的建模逻辑(如管道、齿轮、焊接缝)。
多软件协同:掌握Blender+ZBrush+Substance Painter+Marmoset的完整管线。
可直接用于游戏:符合现代游戏引擎(Unity/Unreal)的PBR材质标准。





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