
本教程是关于【中文字幕】Blender《杀手豆》游戏角色建模雕刻与动画制作全流程视频教程,时长:17小时04分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Promise Sebastian,共79个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门 面向初学者与中级用户 的Blender角色创作综合课程,涵盖 建模→雕刻→材质→绑定→动画 完整流程。通过17+小时超详细教学,你将学会用 Blender 3.4 创建风格化角色(如课程案例“杀手豆”Killer Bean),并为其制作专业级动画。
教程亮点
零基础友好:从Blender界面讲解开始,逐步深入复杂技术。
全流程覆盖:一次性学完角色创作全链路(建模、UV、雕刻、材质、动画)。
实战案例驱动:通过“杀手豆”角色和武器(豆枪)制作,掌握硬表面与有机体建模技巧。
17小时+超量内容:包含大量练习文件与资源网站推荐。
课程模块与核心技术
1. Blender基础入门
软件安装与界面详解
高效建模快捷键与社区资源推荐
2. 硬表面建模:豆枪制作
从单一立方体开始,使用 修改器(Modifiers) 快速成型。
关键工具:布尔运算、倒角、细分曲面。
3. 角色雕刻:杀手豆(Killer Bean)
皮肤修改器(Skin Modifier) 快速搭建角色基础网格。
多分辨率雕刻(Multiresolution):从整体比例到细节刻画。
雕刻笔刷实战:Clay Strips、Inflate、Pinch 等。
4. 鞋子与服装雕刻
镜像修改器(Mirror) 对称雕刻技巧。
收缩包裹(Shrinkwrap):将服装贴合角色形体。
5. 材质与渲染
原理化BSDF(Principled Shader) 制作皮肤、布料、金属材质。
纹理节点 创建复杂材质(如磨损效果)。
灯光设置:Cycles vs Eevee 渲染引擎对比与优化。
6. 绑定与动画
骨骼系统(Armatures) 搭建角色控制器。
权重绘制(Weight Painting) 解决关节变形问题。
行走动画:关键帧设定与循环动画制作。
适合人群
Blender新手:想系统学习3D角色创作全流程的初学者。
游戏/动画爱好者:需要快速产出角色模型和简单动画的创作者。
自学转行者:计划进入3D行业(如角色建模师、技术美术)的自学者。
课程独特价值
“从立方体到动画”的完整闭环:避免碎片化学习,一次性掌握角色生产管线。
风格化与写实兼顾:案例虽为卡通角色,但技术可迁移至写实项目。
行业技巧渗透:如用 Skin Modifier 快速起稿角色比例,替代传统ZSpher
总结
如果你想在 Blender中从零开始创造可动画的3D角色,这门课提供了堪比专业培训的深度内容。学完后,你不仅能独立完成角色设计,还能为其注入生命——让它们真正动起来!
章节目录:
1. Blender 简介
2. 豆枪建模
3. 雕刻网格(豆枪主体)
4. 雕刻鞋子
5. 服装建模
6. 完善嘴部
7. 绑定和动画





资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信