本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5制作日式神社三渲二角色场景动画视频教程,时长:42小时05分,大小:32 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,UE5,作者:Yume Tengu,共20个章节,语言:中英双语字幕。
Blender × UE5 联合工作流:从角色设计到超现实3D动画制作!
课程核心内容
1. 角色设计与3D建模(Blender部分)
角色原案设计
学习如何绘制角色的 三视图(正面/侧面/背面),为3D建模奠定基础。
掌握 角色结构分析 技巧,确保模型符合动画需求。
Blender全流程建模
身体、面部、服装建模:从基础形体到细节雕刻(如褶皱、配饰)。
Cel-Shaded(卡通渲染)风格实现:通过材质与着色器模拟动画风格。
绑定(Rigging)与权重调整:让角色可动且变形自然。
2. 超现实场景构建(UE5部分)
UE5环境美术技巧
利用 Nanite 和 Lumen 创建高细节、动态光照的背景。
摄影级构图:通过摄像机角度、景深控制增强电影感。
资源整合与优化
将Blender角色导入UE5,并适配光照与物理系统。
3. 角色动画与动态捕捉
基础动画原理:关键帧动画与曲线编辑器使用。
动作捕捉(Motion Capture)应用:使用低成本方案(如iPhone ARKit)驱动角色。
表情动画:通过Blender形状键(Shape Keys)实现细腻表情变化。
4. 最终渲染与输出
UE5过场动画(Sequencer)制作:
整合角色动画与场景,输出高质量影片。
后期处理(Post-Process)调色与特效(如粒子、雾效)。
适合人群
3D角色艺术家:想学习从设计到动画的全流程。
独立动画/VTuber创作者:希望制作个性化3D角色与虚拟场景。
UE5场景美术:探索角色与环境的交互式叙事。
Blender用户:想结合UE5提升渲染质量与动画表现。
课程亮点
独特的卡通×写实风格融合 – 用Cel-Shaded角色+UE5超现实背景创造视觉冲击。
低成本动捕方案 – 无需专业设备,用手机即可驱动角色动画。
完整的跨软件工作流 – 覆盖Blender建模→UE5渲染→动画输出的全流程。
讲师Yume Tengu的行业经验 – VTuber/3D艺术家的一线实战技巧分享。
学完你能做什么?
独立完成 3D角色设计→建模→绑定→动画 全流程。
使用UE5打造 电影级虚拟场景,适用于游戏、动画、VTuber内容。
掌握 Blender与UE5协同工作 的高效方法,提升作品质量与生产力。
如果你想创作 风格化角色+写实场景结合的3D动画,这个教程将提供从技术到艺术的全方位指导!




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