
本教程是关于【中文字幕】Blender 3D建模从入门到精通技术训练视频教程,时长:12小时12分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Master Devs,共132个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门专为零基础到高级3D建模学习者设计的Blender系统教程,涵盖从软件基础到专业建模技术的完整学习路径,适合游戏资产、影视模型、产品可视化等多个领域的3D创作需求。
课程核心亮点
从零到专业 – 无需任何Blender或3D设计基础,课程从界面讲解开始,逐步深入高级建模技术。
实战项目驱动 – 通过乐高角色、雷神之锤等案例学习高低多边形建模(High/Low-Poly)。
AI辅助学习 – 课程部分内容整合AI工具,提升学习效率(如自动化建模辅助)。
完整资源支持 – 提供终身访问的课程资料、3D场景文件、专业级渲染灯光预设。
渐进式难度设计 – 从基础操作到复杂建模工具(如修改器、雕刻模式、UV展开),确保每一步扎实掌握。
课程大纲与核心内容
1. Blender基础入门
软件安装与界面配置
3D空间导航与物体变换(移动/旋转/缩放)
多边形(Polygon)结构与编辑模式基础
2. 核心建模技术
基础工具:挤出(Extrude)、环切(Loop Cut)、倒角(Bevel)等
高低多边形建模:游戏资产优化与高细节模型制作
复杂形状建模:曲面建模、布尔运算、拓扑优化
3. 进阶技能提升
高级修改器:表面细分(Subdivision)、镜像(Mirror)、阵列(Array)
UV展开与纹理基础:为模型添加贴图准备
专业渲染技巧:使用Cycles/Eevee引擎完成真实感渲染
4. 实战项目
案例1:乐高角色建模 – 学习低多边形(Low-Poly)角色设计
案例2:雷神之锤(Mjolnir) – 掌握高细节硬表面建模
最终项目:完整3D产品可视化 – 从建模到渲染全流程
适合人群
完全零基础:想系统学习Blender的新手。
游戏/影视行业从业者:需要掌握高低多边形建模技术的3D艺术家。
独立开发者/爱好者:希望用Blender制作个人项目(如游戏资产、3D打印模型)。
学习要求
硬件:中端PC/Mac/Linux(Blender对显卡有一定要求,建议独立显卡)。
软件:免费安装Blender 3D(课程含安装指导)。
无需经验:课程从最基础操作教起。
为什么选择这门课程?
如果你希望:
彻底掌握Blender建模,而非零散技巧;
制作游戏/影视级3D资产(如角色、道具、场景);
拥有完整的作品集项目(如雷神之锤、乐高角色等);
—— 这门课程提供了清晰的路径和实战训练,助你从新手成长为3D建模专家。
章节目录:
1 - 下载与安装 – Blender 4.x
2 - 界面深度 – Blender 4.x
3 - 物体选择与变换 – Blender 4.x
4 - 3D 建模工具 – Blender 4.x
5 - 建模练习 – Blender 4.x
6 - 建模工具选择与可视化 – Blender 4.x
7 - 高级 3D 建模工具 – Blender 4.x
8 - 大纲视图深度 – Blender 4.x
9 - 低多边形雷神之锤练习 – Blender 4.x
10 - 最终项目 Lego 3D 角色 – Blender 4.x





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