本教程是关于【中文双语】Blender制作3A级品质游戏道具工作流视频教程,时长:21小时46分,大小:6.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Nexttut,共48个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门专为具备3D建模基础、并希望进军游戏美术领域的学员所设计的进阶教程。本课程将指导你使用Blender和Substance Painter这两款行业标准软件,制作出具有3A级品质的游戏道具。
课程的核心在于传授一套高效且可靠的“非破坏性工作流”。你将学习如何在Blender中利用布尔运算等技术快速、灵活地创建复杂形状,并掌握将模型导入Zbrush进行高模雕刻的细节深化技巧。此外,课程将详细讲解如何为游戏应用优化模型,以及在Substance 3D Painter中显著提升贴图质感的方法,涵盖从建模、雕刻到烘焙和纹理绘制的完整生产管线。
本课程并非为完全的3D新手设计,它要求学习者已具备基础的建模知识。如果你是一名3D爱好者,希望将技能应用于游戏制作并寻求一个经过验证的高效流程;或者你已是游戏开发者,想要学习新的工作流来提升效率,那么这门课程将是你提升至专业水平的理想选择,帮助你系统性地掌握制作高质量游戏道具的全套技能。
章节目录:
1. 简介
2. 基础中多边形网格
3. 高多边形雕刻
4. 低多边形与展开
5. 烘焙与纹理
6. 总结





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