本教程是关于【中文双语】Blender赛博格义体人角色硬表面建模制作流程视频教程,时长:59小时29分,大小:60 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Victory,共135个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门全面的Blender硬表面角色创建教程,旨在引导学习者完成从零到一制作一个赛博格角色的完整流程。它不仅涵盖建模和雕刻,更延伸至UV展开、纹理绘制、渲染及基础动画,提供了一个堪比专业工作室的完整角色生产管线教学。
课程伊始,您将从学习基础人体解剖学入手,雕刻出真实的男性躯体作为基础。随后,在此基础上添加硬表面机械装甲,掌握有机形体与机械结构无缝融合的核心技巧。接着,课程将深入行业标准的生产优化环节,指导您将高精度雕塑模型进行重拓扑,转化为适用于游戏的低面数模型,同时创建高效的UV布局。
在Substance Painter中进行纹理绘制后,课程亮点在于教授两种不同的渲染流程:一是用于作品集的实时游戏引擎渲染,二是具有戏剧性光影的电影级动画渲染。最后,您还将学习使用Accurig进行角色绑定,并应用动作捕捉数据让赛博格活起来。
这门课程非常适合渴望用完整项目丰富作品集的 aspiring 3D角色艺术家、游戏开发者以及任何希望精通从雕塑到动画全流程的Blender用户。
章节目录:
1 - 简介
2 - 头部基础雕刻
3 - 身体基础雕刻
4 - 概念设计和盔甲雕刻
5 - 雕刻细化
6 - 重新拓扑
7 - 腔体和检查
8 - 展开、纹理和细节
9 - 头发创建
10 - 绑定、姿势和渲染




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