本教程是关于【中英双语】Blender与PT灯笼游戏模型资产完整制作工作流视频教程,时长:8小时05分,大小:2 GB,使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Neil Bettison,共46个章节,语言:中英双语字幕。

这是一门专注于游戏资产创作的精品教程,它将带领你完整体验一个风格化灯笼从建模到最终渲染的完整生产流程。
课程核心价值在于传授一套可靠、可复用的生产级管线。你将跟随导师,严格遵循 Blender → Substance 3D Painter → Blender 的专业工作流,系统学习硬表面建模、规范的UV展开、稳健的烘焙技巧,以及在Substance Painter中创建可重复使用的智能材质。最终,你将在Blender中完成灯光布置、合成并输出一个精美的360度旋转展示动画,直接用于作品集。
课程的独特优势在于其强烈的生产导向和艺术指导思维。它不止步于技术操作,更深入讲解了如何为资产注入“故事性”,并通过形状语言、材质辨识和焦点光效三大视觉支柱来指导每个创作决策,确保作品清晰、有力,避免“浑浊”和“犹豫不决”的视觉效果。同时,课程极为注重工作习惯的培养,涵盖了文件命名、版本管理和一键导出预设等“枯燥但关键”的细节,这些 discipline 能让你在未来的项目中保持高效与条理。
无论你是希望建立扎实流程的初学者,还是寻求提升作品表现力的中级用户,本课程都将为你提供一套能从“希望这能行”转变为“知道为何这能行”的、可重复的专业技艺。
章节目录:
1 - Blender 草图和石材基础
2 - 3D 金属细节和链条
3 - 灯笼主体和装饰几何体
4 - Blender 材质准备、自发光特效和网格清理
5 - Blender UV 展开,用于 3D 游戏资源
6 - PBR 烘焙 Blender 导出 - Substance 3D Painter
7 - Substance 3D Painter 基础:智能材质和蒙版
8 - Substance 3D Painter 高级:金属、木材和自发光材质
9 - 返回 Blender 纹理导入,EeveeCycles 灯光和渲染
10 - 3D 摄像机轨道和最终呈现




资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信