本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5多利亚风格建筑游戏场景实例制作视频教程,时长:6小时02分,大小:5.2 GB,使用软件:Blender,Unreal,Substance Painter,DaVinci Resolve,附源文件,作者:Joshua Haun,共17个章节,语言:中英双语字幕。
本教程是由环境艺术家Joshua Haun主讲的一个专业工作流程教学,旨在指导学员使用Blender和Unreal Engine 5两大核心软件,从头打造一个维多利亚风格的建筑游戏场景。
教程超越了单纯的软件操作,深度融合了建筑设计与历史理论。它不仅教你如何做,更解释了为何这样做。您将学习如何从维多利亚历史中汲取设计元素,并将其转化为可信的、能让玩家沉浸其中的数字环境。
教程内容安排遵循标准生产管线:在Blender中,您将掌握建筑模型的创建、UV展开以及使用Trim Sheet(装饰线条贴图)进行高效纹理绘制。随后,工作流程转入UE5,重点讲解实时着色器的创建、利用 foliage 系统设计庭院、场景布光、后期处理以及电影感的镜头设置,最终在强大的实时引擎中完成场景渲染。
本教程面向初、中级艺术家。初学者在具备Blender基础建模与UE5界面知识后亦可跟上。完成学习后,您将获得构建富含深度与意义的游戏环境所需的全套技能,并对游戏中的建筑设计理论有深刻理解。





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