
本教程是关于【中文字幕】AI三维建模转化为游戏资产全流程实战指南大师班视频教程,时长:6小时44分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,使用软件:3ds Max、Corona、V-Ray、Blender、RizomUV、ZBrush、Marmoset Toolbag、Substance Painter、Unreal Engine,作者:Milad Kambalari,共20个章节,语言:英语。
这是一个专注于将AI生涩模型转化为专业三维资产的实战指南。课程由Milad打造,提供了一套完整、可直接上手的工业化流程。
课程结构清晰,分为核心基础与进阶应用。你首先将通过苹果、面包等四个由浅入深的项目,系统学习从评估AI模型、清理拓扑、重建UV到Substance Painter材质绘制,直至最终导入虚幻引擎设置材质与碰撞的全过程,建立稳固、可复用的标准工作流。
随后,课程进入高质量资产创作阶段,教授在ZBrush中对高模进行精修与细节增强,并掌握两种关键的优化策略:面向Nanite的减面流程与面向传统管线的四边形重拓扑。你还将学习如何在3ds Max中使用V-Ray/Corona进行产品级渲染与可视化。最后,以一个完整游戏资产为例,贯穿高模雕刻、专业纹理绘制及虚幻引擎高级集成(包括精准碰撞与破坏系统设置),完成从零到一的游戏生产管线的终极实践。





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