
本教程是关于【中文字幕】Blender游戏模型资产建模全流程视频教程,时长:16小时05分,大小:14.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,作者:Addu Adnan,共138个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门系统讲解如何使用Blender从零开始创建游戏模型资产。课程由 Creative Shrimp 的两位核心讲师 Gleb Alexandrov 与 Aidy Burrows 主讲,结合艺术表现与技术规范,全面覆盖建模、雕刻、贴图、UV、优化、烘焙以及导出流程。
课程以一个“古代石墙”真实项目为主线,分为“资产设计”和“引擎优化”两大阶段。前半部分从 Blockout 建模、高模雕刻、位移细节到 PBR 材质与贴图,帮助学员打造高质量视觉资产;后半部分则聚焦游戏开发核心需求,深入讲解低模优化、法线原理、UV 展开、贴图烘焙以及导出至 Godot 等引擎的完整流程。课程还涵盖三平面映射、法线细节欺骗、不同减面与拓扑策略等实战技巧。
全课程采用开源工具链(Blender 4.3 + Godot 4.3),强调“为什么这样做”,而不仅是操作步骤。非常适合希望系统掌握游戏资产制作规范、提升作品专业度的 Blender 用户。
章节目录:
第0章 - 引言
第1章 - 墙体模型搭建
第2章 - 自定义岩石笔刷
第3章 - 浮雕 - 源图像
第4章 - PBR材质和纹理
第5章 - 优化入门
第6章 - 法线贴图
第7章 - 简单模型
第8章 - 面数减少
第9章 - UV基础
第10章 - 自定义三平面贴图
第11章 - 烘焙
第12章 - 简单导出示例
额外奖励01 - 标准拓扑重建
额外奖励02 - 重建拓扑重建





资源下载
推荐服务: 也即“挑选服务”,应网友需求,本站根据网友所处学习阶段、职业岗位、发展规划等情况,挑选、组合符合其需求的教程、素材、软件等内容进行推荐,节约网友时间,提高学习效率!有需求,可以前往“问答——挑选服务“板块进行提问,站长会结合您情况进行针对性推荐组合。以解决您面对众多资源,不知从何学起的难点!如觉得本站服务不错,请不吝帮忙推荐给身边朋友!
2.不同用户组每日下载/回复数量有不同的限制,请根据自己使用需要选择。
3.禁止会员账号共享、代下、素材倒卖以及非法传播,违站将封禁账号。
4.如果源码网盘地址失效!或有其他问题,请联系值班站长,谢谢合作!联系E-mail:84661286@qq.com 。
也许你也喜欢下面的资源…
也许你也喜欢下面的自贸商品…
技艺学习素材网
客服微信