
本教程是关于Houdini战舰爆炸特效制作工作流程视频教程,时长:10小时,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共3个章节,作者:Steven Knipping,语言:英语。 在这个课程中,我们将只创建一个场景,但有大量的特效,包括破坏、爆炸、模拟二次元和流体。 该课程是为那些对胡迪尼工作有基本概念的人设计的。在6周时间里,我们将详细分析所有类型的模拟--粒子、Pyro中的体积、RBD、FLIP模拟(流体动力学)。当然,还有可视化设置。 在这个例子中,你将学习如何解决一些问题,为最快的工作创建资产,操纵场并创建你自己的着色器。 所有的效果都是使用最新的Houdini 18工具创建的,包括Pyro的稀疏模拟,以及新的RBD工具的使用。 第一周 项目的准备 导入一个模型 创建组 动画设置 爆炸时间 准备碎片化的模型 水面的几何形状 第二周 创建碎片 组别分布 对物体进行聚类 碎裂类型 使用rbdmaterialfracture工具工作 添加细节 二次分割 设置约束条件 第三周 破坏的动力学 销毁对象的优化 使用引导物体 动态设置 金属变形 缓存优化


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