
本教程是关于Houdini直升机降落尘埃视效实例制作视频教程,时长:1小时11分,大小:720 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个8章节,作者:Sachin Singh,语言:英语。
本课程学习如何在 Houdini 中制作直升机尘埃,了解发射源、DOP 网络、照明和渲染。
你将会学到的:
课程结束后,学员将熟练掌握如何在 Houdini 中构建发射源。
学员将获得利用 Houdini 中的稀疏烟雾求解器模拟复杂粒子相互作用的高级知识和实践技能。
学员将对 Houdini 模拟环境中的速度、微求解器和其他物理力的原理有全面的了解。
完成课程后,学员将具备将直升机旋翼粉尘的真实世界概念转化为动态 3D 仿真的能力。
要求:
Houdini 的基本知识
说明:
我是萨钦-辛格(Sachin Singh),在艺术、动画、视觉特效和设计方面拥有超过 7 年的经验。我曾参与过多个项目,包括 "Masters of Air"(HBO、Apple TV+)、"Pinocchio"(Netflix)、"PS1"(Amazon Prime)、"Adipurush"(Netflix 和其他 OTT)、"Demeter of Voyage "以及与乐高的合作等等。
欢迎来到本教程,我们将使用 Houdini 中的 Sparse Smoke 求解器深入研究如何制作直升机旋翼尘埃。
从头开始,我们将构建发射源,然后模拟粒子,以实现所需的直升机尘埃效果。
我们将重点关注:
1 . Houdini 的基础知识
2 . 了解 Houdini 中的 SOP
3 . 如何制作发射源和创建粒子系统
4 . 了解 Houdini 中的 DOPs
5 . 场景照明、渲染和堆肥
我们的旅程从 SOP 层面开始,制作发射源。接下来,我们将在 POP 网络中开发定制的粒子系统。进入 DOP 层级后,我们将探索体积源、热溶器,并对重力、浮力和耗散等参数进行微调,以塑造我们的 "直升机尘埃"。
我们将深入研究速度、微溶剂和其他对实现预期结果至关重要的力量的复杂性。
总的目标是理解现实世界中直升机尘埃的本质,并在三维空间中加以复制。
此课程面向哪些人:
适合对视觉效果充满好奇的 Houdini 初学者





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