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Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程

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上传时间:2022-11-22 11:31:33
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    在本教程中,Adrien Vallecilla演示了如何在Mari中使用贴图、模板和RGB遮罩创建自定义纹理,在Maya中进行照明和外观开发,在Arnold中进行材质分层和渲染,以及他的一般资产工作流程。讲座还包括使用Maya MASH进行植被散射,使用Ivy Generator生成常春藤,以及如何使用实例化和GPU缓存优化和组织重型场景。
     

    本教程是关于Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程,时长:6小时10分,使用软件:Maya、Arnold、Mari和Nuke附源文件,作者:Adrien Vallecilla,共11个章节,语言:英语



    讲座还探讨了不同的光照条件和时间,以及为使它们看起来令人信服所需的任何调整。最后,Adrien分享了他的Nuke合成技巧和窍门,使环境看起来更加可信。

    作者:Adrien Vallecilla,Digital Domain的CG主管。
    Adrien Vallecilla在十年前开始学习CGI,并在这个行业中至少有五年的专业工作经验。他目前在Digital Domain工作,担任外观设计和灯光主管,他为著名的电影做出了贡献,包括《复仇者联盟》。无限战争》、《终结者》。黑暗命运》、《蜘蛛侠:归来》等等,他之前在Scanline VFX和MPC工作。阿德里安擅长造型开发、灯光、开发序列灯光设备,以及大片的高效工作流程。



    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图1)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图2)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图3)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图4)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图5)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图6)

    Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程(图7)



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